Pár napja bennünk van, hogy megosszunk néhány dolgot veletek a QR kódról. Szóval a hivatalos bevezető:

A QR kódnak semmi köze a kiterjesztett valósághoz, mégis szorosan együtt jár a kettő, mivel ez az egyik legegyszerűbb és leggyorsabb eszköz ahhoz, hogy a kiterjesztett valóság alapú alkalmazásunkat, vagy rétegünket eljuttassuk a végfelhasználókhoz.

Hát így... A lényeg benne is van a leadben, de ettől még közel sem leszünk szakértők a témában. Az elmélyüléshez tovább kell olvasni.

Szóval kezdjük az elején és ragadjuk meg a lényeget:

A QR kód gyakorlatilag egy kétdimenziós vonalkód, amit ipari célokra fejlesztettek ki, de napjainkban elsősorban a marketing felhasználása miatt ismerik az emberek. Viszonylag sok (és sok féle) információ kódolható bele és (a kódolás típusától függően) nagy a a hibajavítási képessége. Ez gyakorlatilag annyit tesz, hogyha például valamilyen szennyeződés éri, akkor is olvasható és dekódolható lesz. Ez a tulajdonsága lehetővé teszi arra is, hogy "művészien megerőszakoljuk", de erről picit később.

Szóval hogy is kapcsolódik a QR kód a kiterjesztett valósághoz?

Hát úgy, hogy egyszerűbb egyet beolvasni, mint sajtóhirdetésekben, és egyéb felületeken bonyolultan leírni, hogy:

1. Vedd elő a telefonod.

2. Indítsd el az Apple/Ovi Storet-t, vagy Android Marketet.

3. Keresd ki mondjuk a Layar nevű ingyenes alkalmazást.

4. Telepítsd

5, Menj a keresőjébe és keress rá az xy rétegre.

6. Válaszd ki

... és elvárni a felhasználóktól, hogy megtegyék.

Az egész folyamatot 1-től 6-ig helyettesíti egyetlen QR. (hazudtam, mert 1: előveszed a mobilod, 2: elindítod a QR kód olvasót)

Aztán az alkalmazás (bár itt megintcsak típusa válogatja) továbbdob egyenesen a konkrét réteg eléréséhez. Ha nincs telepítve a telefonodon az alkalmazás, azonnal felkínálja a telepítés lehetőségét. Aki nemhiszi, járjon utána:

eger_ar.png

Néhány fontos dolog:
Oda kell figyelni, hogy megjelenítésben (nyomtatásban, monitoron) megfelelő legyen a mérete, ugyanis a dekódoló szoftverek külön-külön érzékelik, olvassák a fekete és a fehér négyzeteket. Fontos a minél nagyobb kontraszt, de ennek megfelelőségét nehéz megítélni szemmel, hiszen az okostelefonok kamerái jelenleg 5-8 megapixel körül mozognak, és néhány QR kód olvasó nem tudja az autofocust, valamint a vakut kezelni (bizonyos esetekben az energiatakarékos beállítások miatt). Szóval elővigyázatosságból megéri néhány méretet nyomtatni és minél több típusú telefonnal, minél több beállítás, távolság és fényviszony mellett ellenőrizni.

Összehasonlításképp:

Itt az előző QR kód, valamint egy másik, melybe egy névjegykártya alapadatai vannak kódolva. Méterük teljesen egyforma, az egyikben mégis csak 429 négyzet látható (nem számítva a három navigációs négyzetet, de beleszámolva a negyedik kicsit), a másikban viszont 1 173!

429 négyzet

1173 négyzet

(egymás mellé téve szembetűnő a különbség, azonban úgysem gondoltad volna)

ARpro- Kiterjesztett valóság - Full Service In Augmented Reality


Az Obvious Engine bemutatott egy videót a saját AR Vision SDKjáról, ami egészen látványos megjelenést garantál majd a felhasználó appoknak. A Vision névből adódik, hogy nem kell majd marker a tartalom felismeréséhez, és további előnye, hogy csak a kívánt tartalmat animálja, a hátterhez, vagy a környezethez nem nyúl. Itt a videó:

ARpro - Kiterjesztett Valóság - Full Service In Augmented Reality

Itt az AR tükör

 2012.03.14. 10:56

A nemrégiben tartott Microsoft TechForum egy igencsak különleges bemutatóval kápráztatta el a látogatókat. A Holoflector valójában egy nagy, átlátszó tükör, amelynek a tetején egy Kinect kamera, mögötte pedig egy hatalmas LCD panel kapott helyet.

Ez az összeállítás lehetővé teszi, hogy az emberek tükörképén számítógépes grafika jelenjen meg, amely valós időben mozog együtt a személyekkel. Ahogy a Microsoft szakemberei megjegyezték: ez egy AR- (augmented reality/kiterjesztett valóság) tükör.

Persze nem valószínű, hogy ez a tükör egy az egyben kereskedelmi forgalomba kerül majd, azt viszont egyértelműen érzékelteti, milyen irányba haladva képzeli el a redmondi óriás a kijezők és a kiterjesztett valóság jövőjét. - Írja a techline itt!

ARpro - Full Service In Augmented Reality - Kiterjesztett valóság


Arany szintű díjat kapott a hannoveri CeBIT kiállításon megrendezett European Seal of e-Exelence díjátadón a Nemzeti Tankönyvkiadó a TeachAR - 3D World oktatási alkalmazásért.

A díjnyertes program a Nemzeti Tankönyvkiadó háromdimenziós, kiterjesztett valóság technológiáját alkalmazó oktatási szoftvere, a TeachAR - 3D World, mely kiválóan alkalmazható a térlátás, a térbeli tájékozódás fejlesztésére, vagy akár az emberi test szemléltetésére. - írja az IT café itt

Rövid bemutató itt látható:

ARpro - kiterjesztett valóság - Full Service In Augmented Reality

Frissült a Layar!

 2012.02.20. 09:49

Valentin napra időzítette a legnépszerűbb AR böngésző - a Layar -  az app frissítését 6.1-re, mely a régebbi verziók használóinak hoz némi radikális változást. Meredeken meg is indultak a letöltési számok felfelé az Android Marketen.

Úgy tűnik, hogy a fejlesztők elkötelezték magukat a Vision képfelismerő skill mellett, mert a frissített alkalmazás rögtön "fotó" módban indul, ahol a Vision referenciaképét olvashatjuk be egyetlen érintéssel.
SC20120220-092010.jpgEz alapvetően jó pont, mert a referenciakép beolvasása után az app automatikusan a megfelelő rétegbe teszi a felhasználót, minden felesleges "OK" és jóváhagyás nélkül, ahol azonnal megindul a képfelismerés, és jönnek a fejlesztők által hozzárendelt tartalmak. Ha a referenciakép több rétegben is szerepel (ez ritkaság), akkor az app listázza az érintett rétegeket és mi választhatjuk ki azt, ami nekünk kell.

A hagyományos kezelőfelület eléréséhez meg kell érintenünk a "Layers" feliratot. Itt már az ismerős felület köszön vissza, csupán annyi változással, hogy a felső menüsor közepébe bekerült a "scan" ikon, mellyel a referenciakép beolvasásához ugorhatunk vissza. SC20120220-091549.jpg

Több radikális változást nem hozott a frissítés, de a design és Vision ilyen módú előtérbe hozása határozottan jót tett. Az app törzsét érintő fejlesztésekről nem szóltak a hírek, de azt tapasztaltuk, hogy iOS-on és Androidon is gyorsabban fut az alkalmazás, valamint a képfelismerés is gyorsabb és stabilabb.

ARpro - kiterjesztett valóság - Full Service In Augmented Reality

Címkék: valóság vision layar kiterjesztett arpro

Layar Vision print kiadványokhoz

 2012.01.31. 09:51

Az ARpro tesztelte a Layar Vision technológiáját és bizony elég jól sikerült. Ez a kiterjesztett valóság technológiájának azon része, amely a nyomtatott sajtó életét hosszabbítja meg. Plusz - akár exkluzív - tartalmakat ad innovatív és szórakoztató formában. Ezzel együtt a megoldás tartalomfogyasztókat terel az online felületekre. Az alkalmazás elérhető iPod, iPhone, iPhone, valamint Android  rendszert használó okostelefonokhoz és tabletekhez egyaránt. 

Címkék: augmented reality kiterjesztett valóság the next generation arpro


image.jpgÉrthető okokból az utóbbi időben egyre több játék használja ki az okostelefonok olyan giroszküpját, vagy gyorsulásmérőjét. Ebbe az irányba ment el az AppBlaster is, aki teljes értékű AR játékokat készít, de mindezt megtámogatja egy műanyag puskával, melyre az iPhone-t, vagy az iPod-ot lehet felerősíteni.

Címkék: kiterjesztett valóság ARpro the next generation

és ezt így hogy?

 2012.01.16. 09:05
Üdv,
Ez az arpro.hu szakmai blogja, amely zömében kiterjesztett valósággal, azzal kapcsolatos fejlesztésekről, hírekről, eseményekről számol be. Figyeld sűrűn, lesznek érdekes dolgok. Ha van valami, aminek szerinted ki kéne kerülnie a blogra, akkor egyenlőre dobd be kommentbe, vagy írd meg facebookon!
 

Szevasztok Hej!

ARpro - kiterjesztett valóság - Full Service In Augmented Reality

Címkék: reality valóság in full service ar a.r. augmented kiterjesztett kiterjesztett valóság ARpro the next generation

süti beállítások módosítása